WheelMates-Updates und Zeitstrahl
Vom Announce im Januar 2026 bis zum Steam-Launch am 1. September, plus Demo- und Next-Fest-Notizen.
WheelMates ist draußen. Firevolt hat den Zwei-Spieler-RC-Koop am 1. September 2026 für Steam-PC und Steam Deck veröffentlicht. Dieser Hub ist die datierte Spur: Announce, Demo, Next Fest, der Kalenderwechsel im August und Launch-Tag. Konsolen-Editionen für PlayStation 5, Xbox Series und Nintendo Switch sind eine separate, spätere Spur, geplant für die erste Hälfte 2027. Mischt diese Kalender nicht. PC hängt nicht in einem Pre-Release-Limbo.
Nutzt die Unterseiten für die Fragen, die Leute wirklich tippen. Die FAQ zum Launch deckt Uhrzeit, Preis, Friend’s Pass, Länge und die No-Solo-Regel ab. Konsolen deckt die Roadmap 2027 ab und warum ein PS5-Trailer keine PC-Verzögerung ist. Die datierte Demo-bis-Launch-Patch-Liste lebt unter Patch-Notes. Setup und Hardware liegen unter dem Tools-Überblick: Systemanforderungen und Koop-Setup. Rätsel-Ränge bleiben auf der Tier List.
Zeitstrahl
28. Januar 2026 — Announce
Firevolt hat den ersten öffentlichen Steam-News-Drop gepostet: ein Koop-RC-Abenteuer durch das seltsame Haus eines Professors, Wishlist live, erster Playtest steht an. Der Pitch nannte schon die Schleife, die ihr jetzt spielt. Zwei Autos, keine Kampffantasie, Upgrades wie Winch-Rope-Swinging und Magneträder, versteckte Räume, die sich öffnen, während ihr vorankommt. Discord war von Tag eins der Feedback-Kanal.
6. Mai 2026 — Öffentliche Demo (Küche + Garage)
Die erste öffentliche Demo öffnete ohne Warteliste. Nach einem geschlossenen Playtest hat Firevolt die Garage ergänzt, weil Tester mehr Platz wollten. Spieler lernten Steuerung und frühe Power-ups in der Küche und nutzten danach Magnetgreifer und Seilschwung in der Garage. Lokaler Split-Screen kam zum Online-Koop dazu. Ein Patch Mitte Mai hat die Lenkung beschleunigt, die Bremse beim Gaswegnehmen reduziert, Wandrutscher verbessert, DualSense-Icons ergänzt, den Hookshot leichter gemacht und den Magnetgreifer auf Toggle zurückgesetzt. Das volle Changelog dieser Woche steht unter Patch-Notes.
Ca. 10. Juni 2026 — Connection Stability und DLSS
Steam-News haben um den 10. Juni eine Notiz Connection Stability and DLSS Improvements gepostet. Das ist der Online-und-Bild-Pass, keine weitere Handling-Umschreibung. Details sitzen unter Patch-Notes.
15. Juni 2026 — Steam-Next-Fest-Demo
Der Next-Fest-Build war ein Qualitätspass auf dieser Demo, kein neues Spiel. Steam-Deck-Support kam hinein. Kameraoptionen (Follow versus Free) und Handling-Slider landeten. Das Journal sammelte Story-Schnipsel über den vermissten Professor. Firevolt sprach auch offener über Blooms Aufenthaltsort und Motive. Ein aktualisierter Demo-Trailer zirkulierte mit dem Fest; das Video auf diesem Hub ist der spätere offizielle Trailer zum Release-Datum.
26.–28. Juni 2026 — Geschlossener Garten-Playtest
Firevolt hat vom 26. bis 28. Juni einen geschlossenen Garten-Playtest gefahren. Es war kein öffentliches Demo-Depot. Behandelt ihn als Datum auf dem Weg zum vollen Haus, nicht als Build, den ihr noch herunterladen könnt. Notizen: Patch-Notes.
6. Juni 2026 — Datum 7. September, dann der Umzug
Auf der Future Games Show setzte Firevolt ein Steam-Datum auf den 7. September 2026 und bestätigte Friend’s Pass. PlayStation 5 und Xbox Series wurden als später folgend beschrieben. Dieser Stempel 7. September ist historisch. Er steht jetzt nicht mehr auf der Store-Seite.
12. August 2026 — Datum auf den 1. September vorgezogen
Firevolt hat den Launch um eine Woche vorgezogen. Der Steam-News-Post hat das neue Datum mit einem Gameplay-Überblick gepaart. Wenn ein Drittartikel noch 7. September sagt, ist er veraltet. Dieses Wiki nutzt den 1. September 2026.
3. August 2026 — Demo geschlossen
Firevolt hat die öffentliche Demo am 3. August 2026 geschlossen, um den Release-Build fertigzumachen. Ein übrig gebliebenes Demo-Depot ist, wie Leute einen alten Handling-Build starten. Verifiziert Dateien am Spiel vom 1. September; das Changelog zum Ende steht unter Patch-Notes.
1. September 2026 — Launch
Steam-PC und Steam Deck. 19,99 $, 10 % Rabatt bis 15. September 2026. Friend’s Pass zum Launch, damit eine Kopie zwei Spieler abdeckt. Remote Play Together unterstützt. 21 Achievements. 14 Sprachen. DirectX 12. Etwa 6 Stunden für die Story, etwa 8, wenn ihr Geheimnisse jagt. Pflicht-Zwei-Spieler-Koop, online oder lokaler Split-Screen. Kein Solo. Kein Ingame-Voice — Discord oder die Couch. Alle Launch-Fragen: FAQ zum Launch.
Was dieser Hub nicht ist
Er ist noch kein täglicher Patch-Blog. Die Steam-News am Tag eins sind die Notiz „WheelMates is OUT“ plus das Store-FAQ. Handling-Änderungen, die ihr im Live-Build spürt, kamen vor allem in der Demo-Saison oben; die detaillierte Liste steht unter Patch-Notes. Ein nummerierter Post-Launch-Patch ist noch nicht angekündigt. Studio-Q&A sagte, DLC sei nach dem Launch geplant, ohne Datum und ohne Namen — das ist kein Patch und kein Grund, den Build vom 1. September zu verzögern. Wenn Firevolt später nummerierte Patches postet, legt sie auf der Patch-Notes-Seite an, statt diesen Zeitstrahl zu stopfen, bis er unlesbar wird.
Er ist auch nicht der Konsolen-Storefront. Konsolen existiert, damit PC-Besitzer aufhören zu fragen, ob sie eine unfertige SKU gekauft haben. Haben sie nicht. Der Steam-Build ist das veröffentlichte Spiel. PS5, Xbox Series und Switch bleiben für H1 2027 geplant.
So lest ihr Updates mit dem Rest des Wikis
Neue Spieler sollten nicht hier starten. Startet mit Erste Schritte, dann Küche und Garage, dann die Komplettlösung. Kommt zu diesem Hub zurück, wenn ihr ein Datum, ein Rabattfenster oder eine Erinnerung braucht, welche Demo welches Gadget gelehrt hat.
Offizielle Posts leben in den Steam-News und im Studio-Discord. Dieses Wiki paraphrasiert diese Posts; es ist kein Firevolt-Kanal. Für Storefronts und Socials nutzt den Hub offizielle Links.
Die Kurzfassung, falls ihr nur vier Stempel behaltet: Announce 28. Januar 2026, Demo 6. Mai, Next Fest 15. Juni, Launch-Umzug 12. August, Autos auf Steam am 1. September — und Konsolen erst in der ersten Hälfte 2027, nicht in derselben Woche.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Zwei-Spieler-RC-Sessions.
Wann ist WheelMates auf dem PC erschienen?
Am 1. September 2026 auf Steam für PC und Steam Deck. Firevolt hat dieses Datum am 12. August vom früheren Stempel 7. September vorgezogen.
Was enthielt die Demo vom Mai 2026?
Die Küche zum Onboarding und die Garage für Seilschwung und Magnetgreifer, mit Online- und Split-Screen-Koop.
Was hat Next Fest geändert?
Die Demo vom 15. Juni 2026 hat Steam-Deck-Support, Kamera- und Handling-Optionen, das Journal und mehr Story-Kontext zu Professor Bloom ergänzt.
Sind Konsolen am selben Tag draußen?
Nein. PC ist veröffentlicht. PlayStation 5, Xbox Series und Switch sind für die erste Hälfte 2027 geplant. Details: Konsolen.