WheelMates auf Steam Deck
Offizieller Support ist echt. Das Store-Badge ist Unknown. Prüft euer Gerät vor einer Sechs-Stunden-Session.
WheelMates ist am 1. September 2026 für Steam-PC und Steam Deck gestartet. Handheld ist eine Launch-Plattform, kein Trostpreis 2027. Firevolt hat Deck-Support in der Next-Fest-Demo vom 15. Juni 2026 gesagt und noch einmal im Launch-FAQ. Dieser offizielle Satz ist real. Das Deck-Kompatibilitätsfeld im Steam-Store liest weiter Unknown. Demo-Spieler in den Kommentarspuren von IGNs Überblick sagten, der Next-Fest-Build laufe auf dem Deck nicht gut. Diese Seite hält diese drei Fakten an einem Ort, damit ihr entscheidet, ob euer Gerät Couch-Host oder Backup-Screen ist.
Braucht ihr nackte GPU-Zahlen, nutzt Systemanforderungen. Braucht ihr Friend’s Pass oder einen zweiten Controller, nutzt Koop-Setup. Sind Sticks und Kamera das Problem, nutzt So spielt ihr. DirectX 12 bleibt die Desktop-Regel. Ein Deck legt keine Solo-Story dazu. PlayStation 5, Xbox Series und Switch bleiben für die erste Hälfte 2027 geplant; sie ändern nicht, was euer Handheld heute Abend tun muss.
Offizieller Support gegen den Store-Eintrag
Firevolts Support-Anspruch ist der, den dieses Wiki wiederholt: Steam Deck ist zum Launch unterstützt. Deshalb behandelt die FAQ zum Launch das Deck als aktuelle SKU, während Konsolen auf einem späteren Kalender bleiben.
Steams eigenes Kompatibilitäts-Badge ist langsamer. Unknown heißt, Valve hat für diesen Titel noch keinen Stempel Verified, Playable oder Unsupported veröffentlicht, nicht dass Firevolt zurückgerudert ist. Lest Unknown nicht als „es bootet nicht“. Lest Firevolts „supported“ nicht als „jedes Deck, jedes TDP, 60 fps im Split-Screen“. Prüft euer Gerät in der Küche, bevor ihr einem Freund eine Sechs-Stunden-Session im Zug versprecht.
Proton- und SteamOS-Details sind Valves Schicht. WheelMates ist ein DirectX-12-Projekt, dessen Install-Ordner weiter den Entwicklungsnamen RC Together nutzt. Deck-Support heißt hier: Firevolt hat einen handheld-bewussten Build mit Kamera- und Handling-Optionen ausgeliefert. Es ist kein Versprechen, dass ein Proton-Flag aus einem anderen Spiel das Frame-Pacing in Professor Blooms vollgestellten Regalen magisch repariert.
Was Demo-Spieler wirklich gesagt haben
Die Next-Fest-Demo ist der gequellte Handheld-Test. In IGNs Überblick-Kommentaren saßen Deck-Besitzer, die sagten, es laufe nicht gut: Hitze, Stottern oder eine Kamera, die auf dem kleinen Screen in engen Räumen kämpft. Das ist Spielerbericht, kein Labordiagramm. Es ist auch kein Grund, das Spiel aus einer Deck-Library zu löschen. Es ist ein Grund, Extras zu senken, eine Follow-Kamera zu locken und die erste Küchenstunde als Schnelltest zu behandeln.
Ist euer LCD-Deck in demselben Raum lauter als der Desktop eures Partners, sind das Daten. Hält ein OLED-Deck bei bescheidenem TDP ein stabiles Bild, sind das auch Daten. Dieses Wiki erfindet keine fps-Tabellen und tut nicht so, als verhielte sich jede 64-GB-Unit wie ein 1-TB-OLED. Bringt Küchenunordnung ins Bild — Regale, Chrom, Partikel-Extras — und entscheidet. Die Garage ist ein härterer Stresstest, weil das Volumen größer ist und Seilschwung-Hookshots ein Stottern härter bestrafen als Bodenfahren.
Settings, die auf dem Deck helfen
Der Next-Fest-Pass vom 15. Juni 2026 hat die Optionen ergänzt, die ihr auf einem Handheld wirklich nutzen solltet. Spätere Patches haben sie nicht ersetzt.
- Zuerst Follow-Kamera. Free-Kamera ist nützlich, wenn ihr ein Rohr oder einen Deckenmagneten jagt. Sie ist teuer auf einem kleinen Screen, wenn jede 90-Grad-Thekenkurve auch den Horizont gähnt. Startet Follow. Senkt die Empfindlichkeit, bis eine Thekenecke das HUD nicht peitscht. So spielt ihr deckt dieselbe Kamera-Spaltung für Desktop ab; auf dem Deck ist sie der Unterschied zwischen einer lesbaren Session und Motion Sickness.
- Extras senken. Reflexionen, extra Partikel und volles Post-Process sind die ersten Schnitte. Ihr fahrt Spielzeuge über eine Küche, jagt keinen cineastischen Trailer.
- Handling-Slider. Next Fest hat Lenk- und Kameraslider ausgeliefert. Demo-Patches davor haben schon plötzliche Beschleunigung reduziert, extra Drift gekürzt und das Drehen linearer gemacht. Fühlt sich das Auto weiter wie ein Einkaufswagen an, öffnet die Slider, bevor ihr SteamOS die Schuld gebt.
- TDP und Lüfter. Wählt eine Wattzahl, die ihr eine Stunde halten könnt, keinen Peak, der bei einem Magnet-Climb thermal-throttled. Ein ruhiges 12–15 W, das glatt bleibt, schlägt einen 25-W-Spike, der in den Garage-Sparren einknickt.
Gedocktes Deck ist näher an einem Wohnzimmer-PC. Testet gedockt und handheld getrennt. Eine gedockte 1080p-Session mit Extras oben ist kein Beweis, dass das 800p-Handheld-Profil zwei Autos auf Magneträdern überlebt.
Koop von einem Deck hosten
Ihr braucht weiter zwei Spieler. Ein Deck spawnt keinen KI-Partner. Lokaler Split-Screen will einen zweiten Controller auf demselben Gerät; das ist der Couch-Modus, der Handheld 2026 zu einer switch-förmigen Box macht. Online-Koop ist ein Deck plus der PC eines Freundes (oder zwei Decks) mit Friend’s Pass. Remote Play Together kann von einem Desktop zu einem Deck-Gast streamen, wenn das Handheld der schwache Host ist.
Bevorzugt natives Online, wenn Hookshots spät wirken. Bevorzugt Split-Screen, wenn WLAN stottert. Bevorzugt einen Desktop-Host, wenn das Deck in der Küche schon heiß ist. Die Session-Regeln stehen unter Koop-Setup. Es gibt keinen Ingame-Voice; Discord auf dem Handy spart RAM und Hitze des Decks. Keyboard-Spieler zwei auf einem Deck ist eine schlechtere Idee als auf dem PC. Steckt ein Pad ein.
Broadband zählt weiter, wenn der Partner remote ist. Ein Handheld auf überfülltem 2,4 GHz ist ein Klassiker, um Magnetgreifer-Toggles „zufällig“ aussehen zu lassen. Nutzt 5 GHz oder einen gedockten Ethernet-Adapter, wenn ihr darauf besteht, Online von der Couch zu hosten.
Logs, Crashes und wann ihr Handheld lassen solltet
Crash-Logs einer Windows-Kopie sitzen unter C:/SteamLibrary/steamapps/common/RC Together/CarGame/Saved/Logs. Auf dem Deck sind die Token dieselben: RC Together, CarGame, Saved/Logs, im Compatdata-Prefix, den Steam für den Titel nutzt. Hängt das neueste Log im offiziellen Discord an, nicht ein Foto der SteamOS-Tastatur. Specs und der Windows-Pfad wiederholen sich unter Systemanforderungen.
Hört auf, das Deck als Host zu nutzen, wenn Frames jedes Mal einbrechen, wenn beide Autos eine Wand magnetisieren, wenn Split-Screen die Follow-Kamera unlesbar macht oder wenn Online-Desync schlimmer ist als auf einem Desktop-Host. Beendet den Abend auf einem PC, der Spec schafft. Das Haus hat keinen Timer. Hosts tauschen ist erlaubt. Ihr verliert keine Ranking-Saison, nur weil ihr an einen Schreibtisch zieht.
Handheld ist 2026 ein gültiger Weg, WheelMates zu spielen. Offizieller Support: ja. Store-Badge: Unknown. Demo-Kommentare: gemischt bis schlecht. Prüft euer Gerät, folgt der Kamera, senkt Extras und haltet einen zweiten Menschen in der Session. Wenn die Autos ruhig wirken, verlasst diese Seite und fahrt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Zwei-Spieler-RC-Sessions.
Ist WheelMates auf Steam Deck unterstützt?
Ja. Firevolt hat Deck-Support in der Next-Fest-Demo vom 15. Juni 2026 und im Launch-FAQ gelistet. Steam-PC und Steam Deck sind zusammen am 1. September 2026 erschienen.
Warum sagt die Steam-Seite, die Deck-Kompatibilität sei Unknown?
Das ist Valves Badge, nicht Firevolt, der Support zurücknimmt. Unknown heißt noch kein Stempel Verified oder Playable. Prüft euer eigenes Gerät, statt auf das Store-Icon zu warten.
Lief die Demo gut auf dem Deck?
Nicht für alle. IGN-Überblick-Kommentare enthielten Deck-Spieler, die sagten, es laufe nicht gut. Behandelt das als Warnung, Extras zu senken und die Küche zu testen, nicht als Verbot.
Welche Settings sollte ich nutzen?
Follow-Kamera, weniger Extras, vernünftige Handling-Slider und ein TDP, das ihr eine Stunde haltet. Details überschneiden sich mit So spielt ihr.
Kann ich Split-Screen von einem Deck hosten?
Ja, mit einem zweiten Controller. Ihr braucht weiter zwei Menschen. Friend's Pass und Online-Setup leben unter Koop-Setup.
Wo sind Crash-Logs auf dem Deck?
Sucht den Ordner RC Together / CarGame / Saved/Logs im Prefix des Spiels. Der Windows-Pfad steht unter Systemanforderungen.